M-u-g-e-n

CHARACTERS

Hibito, ????, Link

Sora (0.95), Kingdom Hearts Chain Of Memories Sora, Link

Xion, Kingdom Hearts, Link

Riku 1.1, Kingdom Hearts, Link

Mahou Platinum, ????, Link

Superman, ????, Link

Ren Idagawa Custom 1.0, Big Bang Beat, Link

09 characters updated, Capoeira Fighter, Link

Princess Daisy HD, Original, Link

Shikamaru, Naruto Shippuuden, Link

Karin, Naruto Shippuuden, Link

Orochimaru, Naruto Shippuuden, Link

k9999, The King of Fighters 2001-2002, Link

Saiki HD, The King of Fighters XIII, Link

Oni, Street Fighter edit, Link

Chester Cheetah, Chester Cheetah 2: Wild Wild Quest, Link

Kazuya Mishima 1.9, edited, Link

K-Guile, Street Fighter edit, Link

Dhalsim, Street Fighter, Link

Birdie, Street Fighter Alpha Series, Link

Blanka, Street Fighter Alpha Series, Link

Alex, ????, Link

Adon, Street Fighter Alpha series, Link

Chun li, Street Fighter, Link

Cammy, Street Fighter, Link

Balrog, Street Fighter, Link

Scarlet (len edit), ????, Link

Maki & Mika, Street Figher Alpha, Link

Piccolo, Dragon Ball Z, Link

Chun-Li, Street Fighter, Link

Fei Long, Super Street Fighter 2 HD Remix, Link

Gouken, Super Street Fighter IV, Link

Maionese, Capoeira Fighter 3, Link

Haohmaru, Samurai Showdown, Link

STAGES

Poached Eggs, Angry Birds, Link

Many stages, The King of Fighters XIII, Link

Lion King, edited, Link

Ruy and Ken, Original / edited, Link

Lincoln Memorial, edited, Link

Bison’s Stage, Street Fighter the Movie (Console), Link

Captain Sawada stage, Street Fighter the Movie, Link

Dee Jay’s Stage, Street Fighter the Movie (Console), Link

Ansatsuken Jutsu (Ryu/Ken Stage), edited, Link

Hollywood Stage, ????, Link

Welcome to my Dark Dimension, based on Master of Darkness, Link

Fight For Dracula, ????, Link

Star Wars Final Battle, edited, Link

Destroyed Temple, ????, Link

Retirado do site: mgbr

Mega tutorial sobre MUGEN

Bom, primeiramente, o que é o mugen? É uma engine de jogo de luta tipo Street Fighter, Mortal Kombat, onde se pode ir adcionando lutadores (characters, ou chars), cenários (stages), músicas, abertura (intro), barra de vida (life bars), screenpacks (pacote de intro, telas de seleção, versus, lifebars, etc. do mesmo estilo). Um screenpack de SNK vs. Capcom serve p/ o mugen parecer um autêntico SNK vs. Capcom, mudando apenas os chars e cenários, que fica a sua escolha.
Tudo baixado separadamente em sites na net (no fim do tutorial tem alguns links bons)
Quem, lá pelos anos 90 nunca pensou numa luta entre Ryu x Scorpion? Com o mugen isso é possível, sem falar que tem milhares de chars p/ o mugen, mesmo não sendo personagens de luta, como Mario, Alex Kidd, Simpsons, etc… Além, claro, de todos os chars de séries de jogos de luta como King of Fighters, Street Fighter, Samurai Shodown, Darkstalkers/Nightwarriors, e por aí vai…

É possível jogar 1 contra 1, 2 contra 1 ou até 2 contra 2 ao mesmo tempo (2 ou 3 controlados pelo cpu). Sem falar que é compatível com o controle de PlayStation p/ pc.
A quantidade de chars p/ colocar na tela de seleção é ilimitada, pode pôr 10 chars ou 1000 chars!!! O meu tá com mais de 700 chars na tela de seleção. Inevitavelmente, os “quadradinhos” de cada char ficam minúsculos.

Algumas fotos de mugen:






Como instalar o M.U.G.E.N

Instalar? Quem disse que precisa instalar/compilar??? Basta baixar, descompactar e pronto, a pasta Mugen vai surgir e já vai funcionar. Simples, não???
O único trabalho q vc terá é de baixar o mugen que tem apenas 2.6MB. Pode baixar nesse link:

http://www.mugenation.com/stats/download.php?id=812 (2.6MB). P/ descompactar é necessário apagar o último .bz2 antes.

Uma dica: para jogar o mugen no Kurumin, alguns chars pedem a lib allegro. É só entrar no Konsole e digitar o texto abaixo p/ baixar a lib (400 e poucos kb):

sudo apt-get install liballegro4.1

Arquivo select.def: Adicionar Chars, Stages & som no M.U.G.E.N

Após baixar um char na net, jogue a pasta do char dentro da pasta “chars”. Cenários na pasta “stages” e músicas na pasta “sound” que tem que ser criada no mesmo diretório do executável do mugen, onde estão as outras pastas “chars” e “stages”.

Já colocados nas devidas pastas, abra o arquivo select.def dentro da pasta “data” e procure as linhas

;Insert your characters below.
kfm, stages/kfm.def
Note que o kfm é a pasta do lutador padrão (não zipada) e o kfm.def é o cenário em que ele vai aparecer se ele for seu adversário no modo arcade. Note também que não tem um som específico p/ ele como adversário, então o mugen vai carregar a música que está especificada no arquivo do cenário (kfm.def), se ele tiver música.
Então é só copiar os nomes do char e do stage baixados numa nova linha:
;Insert your characters below.
kfm, stages/kfm.def
SF/Cyber_Akuma, stages/Mortal Kombat/dead-pool.def, music=sound/xmen.mp3, includestage=1, order=9
P/ organizar, o Cyber Akuma tá dentro da pasta SF criada (q está dentro da pasta chars), assim como o cenário q está dentro de uma pasta Mortal Kombat criada dentro da pasta stages. Mesmo o cenário tendo música própria, ao enfrentar o Cyber Akuma a música de fundo vai ser a do xmen. Note que somente o nome/pasta do char e do stage são obrigatórios, o resto é opcional.

Se quiser um cenário aleatório p/ um char é só pôr “random” ao invés do stage:
kfm, random

ATENÇÃO: se o nome do arquivo .def do char não for exatamente o mesmo nome da pasta dele, tem que ser colocado “nomedapasta/nomedoarquivodef” (p/ chars zipados é obrigatório a pasta e .def. terem nomes idênticos). Ex.:

SF/Cyber_Akuma/cyberakuma.def, stages/Mortal Kombat/dead-pool.def, music=sound/xmen.mp3, includestage=1, order=9

ATENÇÃO 2: Somente os chars podem ser zipados. Os stages, músicas, etc. não…
Alguns chars zipados podem apresentar problemas em chars q tenham subpastas, em chars em q o arquivo .cns não tenha uma linha em branco na última linha e chars que tenham no arquivo .def uma linha com o nome de algum arquivo .txt incluído na pasta. Em todos os casos é possível fazer as mudanças necessárias.
Notei q diferente do winmugen alguns chars só estão abrindo colocando o nome da pasta e o nome do .def (mesmo com nomes iguais e deszipados). Ainda não sei pq tá assim, então é melhor colocar o nome da pasta e do .def em todos… (p/ pastas zipadas só se deve colocar o nome da pasta, o do .def não)

P/ incluir um cenário p/ os modos versus e watch procure as linhas

[ExtraStages]
;Put extra stages here. They will be available in VS and Watch modes.
;For example, you can insert "stages/mybg.def".
stages/beachrock/beachrock.def
stages/stage0.def

… e adcione uma nova linha em baixo colocando “stages/nomedostage.def”

Nesse exemplo o cenário dead-pool, mesmo não estando na lista , vai aparecer nos modos vs e watch. Por quê? Porque foi incluído o código includestage=1 quando foi colocado o cenário pro Cyber Akuma. Isso evita perder tempo colocando uma nova linha no [ExtraStages]
A linha “arcade.maxmatches = 6,1,1,0,0,0,0,0,0,0″ (a linha “team.maxmatches = 4,1,1,0,0,0,0,0,0,0″ serve p/ modo team) serve p/ definir quantos chars você vai enfrentar no arcade mode até terminar, além de definir quantos de cada nível (order). O primeiro número equivale ã order=1 (no caso tem 6 lutas contra os lutadores de 1 ordem), o 2 número equivale ã order=2 (no caso 1 luta contra os lutadores de 2 ordem) e assim vai.
Lembra do order=9 que tá na linha do char Cyber Akuma? Significa que ele é um lutador de nível 9 (o penúltimo nível), e só aparece depois de você passar pelos 8 níveis.

Então se vc colocar a linha assim:
arcade.maxmatches = 2,1,1,1,1,1,1,1,1,1

significa que vc irá enfrentar 11 lutadores até terminar; dois de nível 1 (order=1) e + um de cada nível seguinte. Se vc tiver centenas chars, vai ser escolhido aleatoriamente um char do nível onde vc está (Se vc estiver no nível 9 e tiver + de um char como order=9 será escolhido aleatoriamente um deles)
Lembrando que você precisa adicionar o comando order=x (o x é um número entre 1 e 10) na linha do char. Se não colocar, o char vai ser de ordem 1 por padrão.

Configurando o mugen.cfg

Aqui tem muita coisa p/ “fuçar”, mas vou colocar apenas as mais importantes.
Desativar o debug: p/ tirar aqueles textos da tela, procure a linha
Debug = 1
e altere para 0.
Resolução de vídeo: procure as linhas
Width = 320
Height = 240

… e altere os valores. Se seu monitor tiver 800×600, coloque então 640×480, pois se quiser em tela cheia é só escolher a opção de full screen em outra área.

P/ tela cheia, procure a linha
FullScreen = 0
e altere para 1

Ao aumentar a janela, (ou optar por full screen) tem que alterar também 2 linhas:
Procure a linha
Stretch = 0
e altere p/ 1
e na linha
DoubleRes = 0
altere p/ 2 (se quiser o efeito “linhas de tv” altere p/ 3)

Modificando o system.def

O sytem.def altera a parte visual/musical do mugen. É recomendável criar uma cópia antes de modificar qualquer coisa no caso de alterações desastrosas.
P/ incluir músicas na abertura, tela de seleção e tela de versus: Procure as linhas (não estão uma logo embaixo da outra)

title.bgm =
select.bgm =
vs.bgm =

e coloque, respectivamente, as músicas da tela-título, da tela de seleção e da tela de versus. Funciona tanto mp3 quanto arquivos mid. Se estiverem na pasta “sound” fica por ex.:

title.bgm = sound/musicatitulo.mp3
select.bgm = sound/musicadoselect.mid
vs.bgm = sound/vs.mid

P/ alterar os nomes das opções da tela título é só renomear os textos entre aspas das seguintes linhas

menu.itemname.arcade = “ARCADE”
menu.itemname.versus = “VS MODE”
menu.itemname.teamarcade = “TEAM ARCADE”
menu.itemname.teamversus = “TEAM VS”
menu.itemname.teamcoop = “TEAM CO-OP”
menu.itemname.survival = “SURVIVAL”
menu.itemname.survivalcoop = “SURVIVAL CO-OP”
menu.itemname.training = “TRAINING”
menu.itemname.watch = “WATCH”
menu.itemname.options = “OPTIONS”
menu.itemname.exit = “EXIT”

P/ aumentar a quantidade de espaço p/ colocar personagens na tela de seleção tem que aumentar a quantidade de linhas e colunas de “quadradinhos” (ou cells). procure as linhas

rows = 2
columns = 5
Note q está com 2 linhas e 5 colunas, totalizando uma capacidade p/ 10 chars (2×5=10)
Quando se enche a tela de espaços p/ chars e precisa por mais chars, tem q diminuir o tamanho dos “quadradinhos” (ou cells). Procure a linha
cell.size = 27,27
e diminua os valores 27,27 p/ um valor melhor (esses valores são medidos em pixels).
P/ mudar a posição das cells altere os valores da linha
pos = 90,170

Um pouco abaixo tem também umas linhas p/ se alterar o tamanho das fotos (ou portraits ou ainda avatars) dos chars mostradas nas telas de seleção e de vs, além de outras opções do tipo…
Os screenpacks já vem configurados automaticamente, então derrepente é mais fácil pegar um sp já configurado do jeito q vc quer (desde q seja um sp compatível com winmugen/linux)

Problemas de compatibilidades

O mugen inicialmente foi lançado apenas p/ dos, então muitos dos chars/stages p/ essas versões antigas em dos não funcionam no mugen linux/winmugen . Todos aqueles chars p/ winmugen funcionam perfeitamente no mugen linux (na verdade o winmugen é um hack do mugen linux, uma vez q a difunta elecbyte não chegou a lançar uma versão p/ windows a não ser as versões dos).
Isso não quer dizer q não existe solução p/ esses chars de dos .Mas é preciso convertê-los p/ os padrões do winmugen/linux.
Alguns chars e stages são bem simples de converter: basta abrir o arquivo .def deles e trocar as barras de para / (no caso de stages) e colocar aspas no nome da linha “name e “displayname”. Ex.:

De:
name = SPINAL
displayname = SPINAL
Para:
name = “SPINAL”
displayname = “Spinal”

O “name” é p/ o nome q o criador do char colocou e o “displayname” é p/ o nome q vc quiser q apareça na hora de jogar. Algumas versões antigas não tem a linha “displayname, o que não impede de vc criá-la
Fazendo apenas essas mudanças já vai ter uns chars q vão passar a funcionar; mas a grande maioria tem q fazer mais algumas coisas em outros arquivos como o .air e o .cns além do .sff no caso de cores alteradas.
Para esses casos tem programas q fazem as convers�es automaticamente p/ facilitar, mas como são programas executáveis windows, só mesmo usando o windows p/ converter.

Alguns sites bons de mugen

www.mgbr.net – O maior site brasileiro de mugen. Tem também um dos maiores (e melhores) fóruns de mugen em toda a net.
www.mugenfury.com
www.mugenation.com
www.streetmugen.com
Ha, só p/ constar, aí vai uma foto da tela de seleção do meu mugen. é uma foto antiga, pq aí tem só uns 500 chars; atualmente já to com + de 700 (essa tela é p/ 1000 chars), A meta é completar a tela.

Naruto M.U.G.E.N

Naruto M.U.G.E.N


Naruto M.U.G.E.N é um jogo de luta baseado na série Naruto, desenvolvido com uma engine desenvolvida especificamente para criação de jogos de luta 2D. No jogo, você vai poder escolher entre os personagens de Naruto para enfrentar seus inimigos em diversas lutas com vários modos diferentes. Embora o jogo tenha todos os personagens, ele não traz uma história definida, se limitando apenas as lutas, mas ainda vale muito a pena para quem é fã da série.

Controles:

  • Use as setas direcionais para movimentar seu lutador e as teclas de 1 a 6 do seu teclado numérico para os golpes.
  • As teclas de 1 a 3 correspondem aos botões A, B e C.
  • As teclas de 4 a 6 representam os botões X, Y e Z.

Roda em Windows 98, NT, 2000, Millenium, XP
Baixar: Clique Aqui

Retirado do site Liga Naruto

Naruto The Way of the Ninja

Naruto The Way of the Ninja


Naruto: The Way of the Ninja é um jogo de luta baseado na famosa série de anime Naruto. O jogo traz incríveis 42 personagens do desenho para você escolher e se divertir entre os desafios impostos. As opções de desafio são: Arcade, Versus, Co-op (dois jogadores lutam em cooperação), Team Arcade (times contra times), Survival (Sobrevivência), Training (treino) e CPU Watch (você pode assistir o computador lutar). Divertidíssimo.

Controles Player 1:

  • Mover o Personagem: Setas Direcionais.
  • Tecla Q: Soco Fraco.
  • Tecla W: Soco Médio.
  • Tecla E: Soco Forte.
  • Tecla A: Chute Fraco.
  • Tecla S: Chute Médio.
  • Tecla D: Chute Forte.
  • Enter: Start.

Controle Player 2

  • Mover o Personagem: Setas Direcionais do Teclado Numérico (NumPad 8,4,2,6).
  • Tecla 0 (zero): Soco Fraco.
  • Tecla , (vírgula): Soco Médio.
  • Tecla Enter Direito: Soco Forte.
  • Tecla + (mais): Chute Fraco.
  • Tecla – (menos): Chute Médio.
  • Tecla * (asterisco): Chute Forte.
  • Tecla / (barra): Start.

Roda em Windows 98, NT, 2000, Millenium, XP, 2003, Vista

Baixar: Clique Aqui

Retirado do site Liga Naruto

chars para o mugen

Outros chars

HOKAGES
SHODAIME
NIDAIME
SANDAIME
YONDAIME
SANNIN
TSUNADE (GODAIME)
JIRAIYA
OROCHIMARU

KURENAI


HINATA
SHINO
KIBA
————————————
KAKASHI
NARUTO





SASUKE


SAKURA


———————————
AZUMA

 





SHIKAMARU

CHOUJI
INO
————————————-
GAI SENSEI
ROCK LEE
NEJI
TENTEN
——————-
ACADEMIA
IRUKA
KONOHAMARU
—————————–
GAARA

KANKURO


TEMARI
OTROS
HAKU
ZABUZA
OBITO UCHIHA
SAI
YAMATO
ALDEA DEL SONIDO
NINJA DEL SONIDO
KABUTO
DOSU
ZAKU
LOS 5 DEL SONIDO
KIMIMARO
JIROBO
TAYUYA
KIDOMARU
SAKON
AKATSUKI
LEADER
UCHIHA ITACHI
DEIDARA
TOBI
SASORI
PEIN
KISAME

KAKUSU
HIDAN
ZETSU
KONAN

Um punhado de chars para seu jogo!

Um punhado de chars para seu jogo ficar do mal…
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